赤痕夜之仪式是一款由Koji Igarashi(五十嵐孝司)监制的2D横版动作冒险游戏,风格和玩法深受经典《恶魔城》系列(特别是《恶魔城:月下夜想曲》)的影响。这款游戏是《恶魔城》迷们期待已久的精神续作,包含了丰富的探索、战斗和角色升级元素。游戏注重玩家对世界的探索,玩家需要在城堡中不断前进,解锁新的区域、收集资源、与强大的敌人战斗并解决各种谜题。每个区域都有其独特的环境和敌人,玩家会感到一种逐步解锁的成就感。如果你喜欢横版冒险游戏,特别是“Metroidvania”类型的探索和战斗,那么这款游戏绝对值得一试。

游戏特色

通过未来的内容更新,13个免费DLC。 “速度恶魔”更新包含速度运行模式,Boss Rush Mode和Pure Miriam服装在发布时可用!

紧凑迷人且令人满意的游戏玩法,搭配情节丰富的全新剧情,承袭了著名“Igavania”游戏教父五十岚孝司的哥特式黑暗风格。
剧情过场动画和 NPC 互动由全明星阵容配音,包括戴维·黑特、雷·蔡斯和埃丽卡·林贝克等演员。(说真的,我们在这款游戏中采用了许多配音演员大咖,真是有点疯狂...)
总共三个可扮演的角色,只剩最后一个神秘角色尚未公布…
大量武器和咒语,可以强化、升级和对其外观进行自定义。
精美的 2.5D 画面:在 2D 游戏环境中悉心制作 3D 模型。这意味着具备许多“普通”2D 无法实现的酷炫技巧…
华列克boss打法介绍
完全流程化的一个BOSS,只要背板了就几乎没难度。开场两面喷火,武器带鞋子上右边的头连踩。
接着是甩舌头,右边先出招,判定在上方,完了左边甩下面,最后连续两次一起甩舌头,我是用鞋子的无敌招数躲。
接下来是单面喷火,左边一次,右边连续两次,这招没啥威胁。
喷完火就是双龙上下咬,蹲在右边头下面,接着是左右连续咬,右边先出,每边两次,完了又是上下咬,这次蹲左边的头下边,最后两个头磨牙,蹲在中心点就行。
最后连续甩舌头,判定在下方,起跳就行,总共四次。
完了后又是回到开始的双向喷火,这时候BOSS会锁血打不死,等喷完火,随便A一下BOSS就死了。
游戏攻略
序幕过后,依照下图流程前进,途中都会有简单的教学,经过一扇魔法门时需要使用右类比钮(俗称蘑菇头),指向门上缘注入魔力使其开门,途中打败《大炮默特》获得(火焰大炮)碎片的能力,使用后点燃大炮轰破前方墙壁。
击败《海岚妖威沛》后来到(阿万特村)。
在村庄中与《驱魔师多米尼克》对话拿到(村落的钥匙),整理装备过后便可以离开此村。一路来到城门口按下前面的开关两次,让城门放下后再升起,城门升起的一瞬间跳上城门边缘,再跳往最右上方里面,可以提前获得体力与魔力增加最大值道具,之后再按开关放下城门。从(入口)一路来到(寂静花园)发现马车,但是前方被障碍物挡路无法通行,继续依照下图流程前进,打败《猎魔人斩月》。

从(寂静花园)来到了(入口)上半部位置,途中在传送点隔壁房间发现迷路被困的《班杰明》,顺便给他一颗(传送石)让他回家。
经过(狄恩斯赫特大教堂),在此处传送点的左边房间发现一位造型师《托德》,可以改变玩家造型。
继续依照下图流程前进,打败《美术怨虫》,并且获得(美术怨虫)碎片能力。
附注1:美术怨虫碎片能力除了可以攻击敌人之外也可以移动障碍物、铁处女陷阱、书柜。回到(寂静花园)来到马车处,使用(美术怨虫)碎片能力将障碍物移除。乘坐马车来到对面,在经过一处有(钢琴)的位置,若是有获得使魔(卡拉伯斯)碎片的能力在装备作用下弹琴可以听到唱歌。一路来到(里弗人工意识),由左侧入口进入机关房,将书柜往右边推,压在机关按钮上可打开下方密道让通路变的方便来往。继续依照下图流程前进,打败《铁侯爵安德烈阿尔弗斯》获得(连跳)碎片能力。
附注2:连跳碎片能力除了可以跳跃两次之外,在第二次跳跃后再按下方向与A钮后可以向下踩踏。

回到(双龙之塔)有三幅画像敌人的房间往上连跳,经过电梯处启动机关使其可以通过进入右塔,途中路过纪录点附近时可以先到最左侧有铁门的开关,打开它让通路变的方便来往。
继续依照下图流程前进,打败《双蛇龙华列克》后来到右塔的最底层可以发现一个黄金宝箱,打开后获得(溴化银),回到村庄找《驱魔师多米尼克》对话,将(溴化银)交给她后在一旁拍照获得(身分证照片),并且交代去找《OD》帮忙制作(认证板)。从(寂静花园)来到(邪恶的桥梁),通过站口闸门一路来到火车前遇到《斩月》帮忙跳上火车。此时的火车关卡是限时的方式进行,目前只能靠《斩月》的锁链到达列车上方,建议将来再回来慢慢调查,因为以后都不会限时。打败《暴魔机关格拉顿‧特伦》后《斩月》便会先行离去,继续依照下图流程前进,打败《狂速光魔巴钦》获得(反射器雷)碎片能力。
附注:反射器雷碎片能力可以藉由光线照射的路径进行反射移动。

从传送门回到(里弗人工意识),使用(反射器雷)碎片能力到达房间隔壁,途中会经过铁门的开关,打开它让通路变的方便来往。
继续依照下图流程前进, 打败《深渊巨龙》后此时流程开始有分歧路线。
1:若是直接打败《吉贝尔》则进入坏结局1(建议先记录看完坏结局1以后重新开始)。
2:若是玩家已经看过坏结局1拿过成就,就不要去见《吉贝尔》进行下一阶段攻略流程。
附注1:看过坏结局1可获得成就Just a Flicker(只是一瞬间)。从传送门回到(狄恩斯赫特大教堂),途中会经过一处入口被石堆挡住,此时跳到上方有两个大钟的位置,在这两个大钟上来回跳动可以使大钟掉落,左边的大钟会把石堆压平,左侧通路打开便可以顺便启动铁门开关方便通行,右边的大钟会把地板压坏,可以破坏右侧地板进入隐藏夹层,并且开启机关打开另一处隐藏通道。继续依照下图流程前进,打败《吸血姬无血》获得(偷偷吸血)碎片能力。
附注2:打败无血之后继续走到深处可以顺便将机关房的机关压下,打开下方密道让通路变的方便来往。

玩法特点
探索与解谜:游戏注重玩家对世界的探索,玩家需要在城堡中不断前进,解锁新的区域、收集资源、与强大的敌人战斗并解决各种谜题。每个区域都有其独特的环境和敌人,玩家会感到一种逐步解锁的成就感。
战斗系统:《Bloodstained: RotN》有着非常流畅的战斗系统,玩家可以通过近战武器、魔法以及召唤技能来击败敌人。游戏还加入了丰富的技能树,玩家可以通过升级获得新技能和能力,使战斗更加多样化。
装备与物品:游戏中有大量的武器、盔甲和道具可以收集和升级。每种武器和装备都有其独特的特点,玩家可以根据自己的游戏风格选择适合的装备。
BOSS战:游戏中的BOSS战非常具有挑战性,每个BOSS都有独特的攻击模式和战斗机制,需要玩家在战斗中不断学习和适应。击败BOSS后,玩家可以获得新的技能或道具,推动剧情发展。
推荐理由
经典的《恶魔城》风格:游戏延续了经典的“Metroidvania”类型玩法,探索和解谜非常有趣。
丰富的战斗系统:各种武器和魔法的组合让战斗非常有深度,击败敌人和BOSS的爽快感十足。
精美的画面和音效:游戏的手绘风格画面和精致的配乐非常出色,给玩家带来极佳的视觉和听觉体验。
高自由度:游戏的任务设计和角色升级系统都提供了很大的自由度,玩家可以选择自己的玩法路线。
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