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姬魔恋战纪手游最新版2.5.0.0 官方版

姬魔恋战纪手游最新版2.5.0.0 官方版

  • 大小:996M
  • 时间:2025-12-14 08:11
  • 语言:中文
  • 系统:Android

姬魔恋战纪手机版免费下载安装是一款结合了三国背景与二次元风格的恋爱养成手游。游戏在人物设定、剧情发展、画面表现和互动玩法上都做出了很大的创新,成功吸引了大量玩家的关注。无论你是三国迷,还是二次元爱好者,都能在这款游戏中找到乐趣。游戏中的角色性格种类繁多,包括傲娇、病娇、腹黑、天然呆等多种设定,每种性格都有独特的魅力和互动方式。玩家可以通过与这些角色的互动,解锁更多的情感交流和剧情进展。这种多样化的性格设定为游戏增添了不少趣味性和复杂性,使得每一次与角色的交流都充满新鲜感。

姬魔恋战纪攻略

-战斗系统详解 以少胜多合理布局

作为主打galgame特色的AVG文字冒险游戏,其中当然也必要添加手游特色的战斗系统了。收复妹子,攻占势力不是只靠嘴的。势力也很重要,当然战术头脑一样的重要。下面小编就为大家带来以少胜多合理布局。姬魔恋战纪战斗系统详解。 战斗之初可以通过判断分析兵力来判断战力差距,上方布阵左侧为我方兵力也就是总战力刚好过3000多点,而右方则有接近4000战力,战力相差1000只能靠玩家的角色搭配来弥补了。

首先说说站位:

首先说说前排的刘备与关羽,为什么放在前排的原因。

以刘备为例,刘备军的攻击距离为1格。也就是只能攻击到敌放前排。如果将刘备或者关羽调离后排将导致刘备输出不能,刘备有援助技能还好。在后排可以帮忙挡伤害。但是也依旧少了一个输出点。

而关羽放在后排就直接废了。除了防御无法进行正常的攻击,只能等到我方前排阵地被攻破才能攻击。所以这里选择将前排放上刘备和关羽。

下面说说张飞,张飞是近距离超远攻击范围的枪兵,如果放在前排则可以攻击到敌方全部角色。

同理,放在最后排就只能攻击到对方最强前排。

所以这里考虑到敌方第二排是BOSS角色,需要优先排除的情况最终决定放在第二排,不仅仅因为要给刘备和关羽让出位置并且能攻击到BOSS,更在于张飞本身非常娇小一样。撑不住前排。

男主是个特例,男主不论扔在那排都能攻击到敌人第一排。

于吉和华佗俩位辅助就扔最后排了,作为辅助最后一排比较靠谱。

队伍决定,战斗就正式开启。

这里速度最快的华佗直接给予全队攻击力上升的BUFF。开始正式攻防。

期间于吉的破防DEBUFF加上,以及单体的巫毒扔给BOSS。

其他角色以最快的速度快速解决对面前排,这里前排先选择弓弩,因为弓弩脆。就算不能解决也要先打残。残将的部分有无法发挥全部实力的设定,类似战舰少女中中破之后战舰属性下降的情况。

然后就破关咯。破关奖励氛围关卡奖励和关卡掉落。掉落为随机掉落。关卡奖励则为关卡通关设定。

3000打4000还是有胜利可言的。不过这里推荐玩家在3500的时候攻略,以为呢这里小编手中张飞是满好感所以能快速破开前排。

注意这些方面,了解角色属性和战斗方式合理分配阵容,以及角色与当前副本克制的情况颗粒搭配才是以少胜多的基础。

-战姬–关羽

关羽曾经是一个四处流浪、靠当“雇佣兵”为生的女生,之后因为感染暗物质被艾斯搭救,之后邀请后加入了艾斯一行。拥有着强大的实力以及冷静的头脑,是一位非常可靠的部下。日常生活中也是经常能看穿艾斯的小心思,并且轻易的戳破。但是她本人对自己高大的身材感到在意,当体重增加时会感到相当难过。尽管艾斯认为她已经有足够的魅力了,但她只认为艾斯在说客套话。当意识到艾斯真心认同她的魅力时,一向成熟沉着的她偶尔会露出害羞的一面。是一位沉着、冷静、成熟的女性。

关羽由朴璐美配音。朴璐美曾经为多部知名动漫献声,诸如代表人物有《钢之炼金术师》中的爱德华、《进击的巨人》中的韩吉。《数码宝贝》中的一乘寺贤。值得一提的是,朴璐美与游戏中张飞的CV钉宫理惠的关系也是十分的好。同时也合作了多部动漫。而本次也是张飞,关羽二人再次合作!

关羽在游戏中,出场是便是被感染了暗物质,被搭救之后,便一直在城中休养。清醒后一直希望报答艾斯,得知艾斯出征以后便单枪匹马前去支援,并在艾斯最危难的时候,拔刀相助。之后正式成为了。艾斯的部下。关羽对于艾斯来可以说是能轻易看穿艾斯的小心思。同时艾斯也可以很快看出关羽的苦恼。虽然关羽在大事上的处理与把握游刃有余,但是对于个人内心的处理总是很笨拙。而且很在意自己的身高,和体重。对于关羽的小纠结小麻烦,在爱情事件中得到了淋漓尽致的体现。但是在势力剧情中对于关羽的刻画着墨并不多,大多都是吐槽向的,也许在之后会体现出关二爷过五关斩六将的英雄气概吧。

游戏特色

1、战斗系统:

《姬魔恋战纪》的战斗体系采用了回合制方式,有着丰富的策略性,战斗过程分两个阶段,布阵阶段与战斗阶段,不同的战姬有着不同的能力,共分为8种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、术士、策士、弓箭手、弩手。你要懂得兵种之间的配合过能战胜强大的对手。

2、主要玩法:

居所:这是你的后宫,所有被你征服的势力领主都被你安排住在居所里面,在居所里可以和他们互动,聊天,发生一些不得不做的事情。

码头:艾莉斯坦大陆的商会,会往返与各势力间,建设贸易点。码头会定期刷新货物,供客人购买。建设码头,可以获得更高级的货物出售,同时还将出现特价物品和资源。

3、爱情养成:

除了战斗属性外,您还可以培养战姬们的好感度,增进关系,从普通攻略至爱情,通过事件、居所、酒馆等,来体验关系变亲密的感受。

重要的战姬,还会有一条自己的剧情攻略线。另外,提升关系度,也对她们的技能有所提升。

4、势力征战:

艾莉斯坦大陆的战姬们,往往是一方势力的领主或将领。在您与势力们交战的过程中,会有机会获得她们。要注意的是,势力的征战是相对自由的,您的路线选择,会决定获得心仪战姬的时间点。但不要轻易招惹当时强于您的势力!

游戏攻略

姬魔恋战纪人物哪个好?怎么培养好?姬魔恋战纪重点培养哪些人物角色好?下面小编为大家带来介绍。

很多人在意一个问题,就是战姬只能上场6个,那么重点培养哪个比较好呢?其实准确来说,主练6个并没有什么问题,不过其他的也练练比较好,就 算是作为炮灰上去吃伤害,多吃一下是一下对不?就好像原先吃伤害的战姬只有几百兵,一下就死,后来升了几下发现扛了一下还能剩下几十兵,还能再吃一个大伤害。

于是接下来简要分析一下当前已入手的战姬属性和技能。不过战姬属性随着升级有所增加,楼主没有记住初始属性,也没注意各战姬成长率是否一样,所以只是浅谈。考虑到友好度刷的难易度,只分析到5级技能。

一、枪兵篇:

1、张飞:

移速不用说了,应该是目前看来跑的最快的战姬。就性价比来说,移速群伤几乎可以认定为主力了。(并不是因为loli控哦,真的不是哦)而且被动减防,配合污吉的技能可能会造成高额伤害。

移速硬伤,在后期全员几乎都没对面跑的快的情况下,几乎就是上去吃轮刀斧伤害就会死。

只是单体的高额伤害,如果没有兵种克制的情况下一般是秒不掉一个人的,再跑不过对面,你懂得。

2、赵云:

好友度2级开放高额单伤+减速,3级开放单体伤害不受反击,4级开放群伤不受反击,5级开放抵挡一次致死攻击(大概意思就是濒死时会剩余一点血量不死,但是只触发一次)。

被动技能我并没尝试过,因为好友度刷了5级才发现赵云还是只有9级...具体是全体队友有效还是自己有效,触发一次是指一人一次还是全场战斗只有一次都不得而知,之后测试了的话应该会补充说明。

二、弓兵篇:

弓兵篇只谈论技能,还有些几个弓兵间的小小差异。

1、黄忠:

好友度2级开放随机5只箭,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放背水一战?(大雾,自身兵力越少伤害越高,这好像不符合原本的伤害计算,而且现在楼主的黄忠几乎打不到残血状态,所以测试不能)

群伤的话,是随机5只箭,命中目标随机,不过貌似是致死的话会切换目标,不过具体还不清楚。单体伤害会减智力,虽然并不知道智力什么用不过还是感觉有点用的吧..

被动的话...如上所述了。如果之后测试成功会补充的。

2、法正:

好友度2级开放群伤,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放敌方减攻击。群伤的话跟张飞一样是3个将,优点是可攻击后排,单伤也就补刀用用了吧,毕竟有群伤的都会优先放群伤。被动减敌方攻击,大概能提高炮灰的存活率吧?毕竟减点是点,心里安慰也是有的嘛。

3、魏延:

好友度2级开放单体伤害+中毒,3级开放单体伤害,4级开放群伤,5级开放增加己方防御力。群伤同法正,单体伤害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群伤用来对单体造成伤害也是不错。被动增加己方防御,配合法正大概有很高收益?于是乎,弓兵篇结束。有具体问题请留此楼。

PS:黄忠的弓兵标志不同于法正魏延,具体意义不明,但是测试知道同等级下黄忠移速稍慢于法正魏延,同时魏延的移速在弓兵中最快。

三、法师篇:

法师移速稍快,大概可在己方弓兵前动手,估计是法师通性,毕竟几乎就是用来加BUFF的。因此只分析技能。

1、污吉:

好友度2级开放单体伤害+减少技能消耗,3级开放敌方群减防,4级开放敌方全体减防,5级开放每回合回血。

污吉一技能几乎就是消耗,伤害量一般,对付跑的贼快的敌军可能有奇效。2技能群体减防,在弓兵动手前减防再算上弓兵自身被动的话,啧啧啧...

被动技能每回合回复血量,如果不被秒的话,作为炮灰存活率很高。

2、华佗:

好友度2级开放奶血+减少技能消耗,3级开放己方群加攻击,4级开放己方全体加攻击,5级开放战斗后获得经验增加。

嘛.奶妈的话不用多说吧,上场的话作用一是炮灰,二是在不死情况下给己方加BUFF,三是奶血。为什么三是奶血呢?这个嘛。谁用谁知道。

被动技能经验增加,应该是说主城获得经验吧,用来刷经验的话大概不错。可惜增加量不清楚。

PS:本人觉得法师的作用就是BUFF和DEBUFF了。目前也只有这两个法师,所以没有主练。

四、刀斧+剑盾+主角:

为什么一起说呢?看看也知道了吧。目前只入手11人,只剩下三人而且不同兵种,就只能一起说了吧。

1、主角:

主角龟速不用说,技能也是槽点诸多,而且友好度刷的方式只有送日记和相簿,而且需求量感人。总的来说...就那样吧。

友好度2级开放单体伤害+回血,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减少目标蓝条,5级开放加己方攻击力。

单伤回血,吸血效果在被攻击后就显示出来了。二技能减蓝条...意义不明,几乎没放呢对面蓝条已空,而且看似的二段伤害只有一段。

被动技能加己方攻击力,不过说实在的,主角的移速实在不敢恭维,而且又没有明确的克制效果,虽然能放在后排攻击,但觉得收益不大。反正楼主已弃男主。

2、刘备:

刘备移速还可观,也是从开始就有的战姬。

友好度2级开放群保护,3级开放单体高额伤害,4级开放单体高额伤害减少目标攻击,5级开放每回合回复血量。

由于移速原因后期可能还没到刘备保护就已经受伤,不过前期刘备的保护还是很可观的。二技能的单体伤害也是不小的输出,打刀斧几乎秒杀。

被动技能每回合回复血量,作为主要前排之一,不被秒的话整体技能都是不错的。

3、关羽:

牛高马大的战姬...额...还是不吐槽了。移速不低,伤害一般。

友好度2级开放单体伤害+额外伤害,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害+减防,5级开放自身免疫一次伤害。

一二技能输出几乎相同,二技能还有减防效果,而且关羽自身动手稍快,大部分会在弓兵前,叠一个BUFF还是不错的。

被动技能免疫一次伤害,但是好像是免疫一次致死,假如说你有1800兵力,被打掉1500,这时1500伤害是不免疫的,但是再受到1000伤害的话会致死,于是免疫这次伤害。大概如此,如果直接致死的伤害没有实践过。

PS:前排毕竟只有剑盾+刀斧+主角+枪兵4种兵种可当,在考虑放弃了主角的情况下,又不可能同种兵种当前排,所以最好推荐剑刀枪各带一个。下附图本人队伍配置

三弓输出真的很高真的很高真的很高,几乎三个群体秒倒一片。而且几乎不优先吃伤害。不过具体选择因人而异。

战姬获得刘璋时装一览

公主装

彰显了刘璋贵气的公主身份,优雅从容中散发出丝丝高冷的气息。

获得方式:出场自带

黑猫服

与高冷贵气的公主装相比,黑猫服展现了刘璋可爱俏皮的一面,却又不失优雅。

获得方式:活动中获得

泳装

集可爱、性感、时尚于一体,展现刘璋公主的姣好身材的同时又不失典雅。

获得方式:码头的商船有出售

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