削土豆模拟器(Potato Please)是一款把“削皮”这件小事做到极致的第一人称模拟游戏。你被扔进一座堆满土豆的军队仓库,手里只有一把刀和一个桶,任务是把眼前这座土豆山全部削完。游戏用真实的物理反馈还原了下刀角度、力度对削皮效果的影响,削得薄不浪费是基本功。随着积分积累,你可以换更好的刀、上机器,最终把手工活变成全自动流水线,适合想找款慢节奏解压游戏的玩家。

官方介绍
恭喜你,同志。国家把一项至关重要的责任交给了你:让军队吃饱。削好土豆,备齐补给,并为了集体利益不断提升你的工作效率。努力工作,高效工作,并牢记:军队还饿着肚子。你的任务很简单:削掉土豆皮,然后把它们放进水里。捡起土豆,亲手削皮,再一个个丢入水中。清完这堆土豆,并寻找更快完成工作的办法——从纯手工劳动开始,逐渐把你的工作变成一套高效得多的流程。把重复劳动变成一套系统:批量收集土豆,用机器处理它们,并随着工作规模扩大,把越来越多的流程交给自动化。游戏拥有真实的物理削皮手感,刀具角度和手腕节奏直接影响成品,既可以削出完整螺旋长皮,也可能手滑削掉大块果肉。从基础小刀到半自动削皮器,再到完整的流水线,成长线清晰可见。
削土豆模拟器游戏玩法
1、削土豆
你的任务很简单:削掉土豆皮,然后把它们放进水里。
捡起土豆,亲手削皮,再一个个丢进水中。

2、清空土豆堆
清完这堆土豆,并寻找更快完成工作的办法。
从纯手工劳动开始,逐渐把你的工作变成一套高效得多的流程。

3、自动化生产
把重复劳动变成一套系统。
批量收集土豆,用机器处理它们,并随着你的工作规模扩大,把越来越多的流程交给自动化。

亮点特色
1、真实物理削皮手感,下刀角度和力度实时反馈,削薄省料还是手滑浪费全看你的操作,每一次削皮都有细腻的触感回应。
2、增量放置式成长线,从一把破刀起步,靠削好的土豆攒积分换工具、上设备,后期看着自动化流水线自己运转,成就感拉满。
3、冷战仓库氛围加黑色幽默,俄文标语和压抑环境里藏着不少荒诞细节,削土豆的同时还能挖挖彩蛋,找找逃离基地的线索。
用户实测评价
1、刚开始觉得不就是削土豆吗能有多好玩,结果一削就是一个小时。物理手感确实做得细,削出一整条不断的皮的时候特别爽,手滑削掉一大块肉又会心疼半天。
2、自动化铺开之后完全是另一个游戏。前期手动削到手酸,后期看着传送带和机器自己把土豆处理完,那种从苦力变成监工的感觉很上头。不过优化还有提升空间,土豆堆大了偶尔会卡。
3、氛围做得比预期有意思,仓库里那些标语和突然冒出来的怪东西让人忍不住想继续削下去看看后面还有什么。当成摸鱼背景游戏很合适,不费脑子但又有事可做。
常见问题解答
1、问:削好的土豆为什么没算数?
答:削完皮之后需要把土豆扔进水里才算完成交付,光削不投是不计分的,这是新手最容易漏掉的一步。养成削完顺手丢桶里的习惯,节奏会顺畅很多。
2、问:前期应该优先升级什么?
答:优先买能直接减少单颗土豆处理时间的工具,比如更锋利的刀或削皮器。不要平摊金币给所有升级项,先把最卡手的那一步解决掉,效率提升会滚雪球。
3、问:游戏卡顿或者土豆堵住水道怎么办?
答:官方在1.0.2版本中修复了土豆堵塞水道导致的减速和崩溃问题,并优化了水道流通速度。如果仍然遇到卡顿,可以尝试降低画质或检查显卡驱动是否为最新版本。
更新日志
1、1.0.2版本修复了削好的土豆堵塞水渠导致的后期减速和崩溃问题,同时调整了最后两级水渠速度,让土豆流通更顺畅,减少卡住不动的情况。
2、存档读档逻辑得到改进,机器料斗、真空罐和桶里的土豆现在会在读档后正确保留或归还到土豆堆,不再凭空消失,避免进度损失。
3、修复了多个界面与操作相关的bug,包括等级显示错误、风暴特效提前触发、HUD显示异常等,并新增了血液颜色和色盲辅助选项。
4、关键土豆(钥匙土豆)现在会固定等待玩家拾取,不会被真空吸走或被小狗叼跑;空投补给也不会再卡在起重机上,任务推进更稳定。
5、重新计数机制调整为购买起重机后启动,每6分钟自动执行一次,开启自动驾驶后缩短为每2.5分钟一次,喇叭播报频率也做了相应调整。